Highscore: SSX Demo [360,PS3]

Jetzt gehts ans Eingemachte! Zeigt euren Skill und gebt eure Highscores zum Besten.

Highscore: SSX Demo [360,PS3]

Beitragvon M4dC0w » Sa 3. Mär 2012, 22:03

Auf zur Highscore/Bestzeiten Jagd auf der verschneiten Piste in SSX.
Irgendwie hat es mir die Demo total angetan.
Bild
Gefahren wird die Piste "JT2" in der Demo im Modus "Rase!"
Ob ihr die 360 oder PS3 Fassung spielt, ist egal denke ich.


Top XX

  1. schnitzlfritz - 2:06,66

  2. Zimbel - 2:07,86

  3. Madcow - 2:09,96

  4. CSX - 2:11,13
  5. Rib - 2:20,53
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Re: Highscore: SSX Demo [360,PS3]

Beitragvon Selkis » Sa 3. Mär 2012, 22:25

Gerade dich noch online gesehen und schon direkt danach den Highscore hochgeladen. Lade mir gerade die Demo runter und versuche mich nächste Woche mal daran.
challenge accepted!
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Re: Highscore: SSX Demo [360,PS3]

Beitragvon Zimpel » So 4. Mär 2012, 22:18

Nach unzähligen Versuchen endlich mehr geschafft.

Das Spiel geht aber gut ab. :mrgreen:

2:07:86

http://www.youtube.com/watch?v=yCsZNqZcXHo
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Re: Highscore: SSX Demo [360,PS3]

Beitragvon M4dC0w » So 4. Mär 2012, 23:20

Mist, jetzt muss ich gleich wieder ran um da noch was abzuschaben...
Harte Nuss, ich seh vielleicht 2 Stellen wo man noch was kratzen könnte.
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Re: Highscore: SSX Demo [360,PS3]

Beitragvon rib » Di 6. Mär 2012, 15:51

Race Modus: Bild

Punkte Modus: Bild

Ich muss aber leider sagen: Der Ersteindruck ist besser als das Spiel nach 2h Demo zocken irgendwie ist. Seit der HD Ära ist alles nur noch Schienenracer anstatt freies Bewegen.
Und die Mucke nervt wie sau mit der Zeit, hoffe das ist nur wegen der Demo so :)
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Re: Highscore: SSX Demo [360,PS3]

Beitragvon M4dC0w » Di 6. Mär 2012, 17:07

Zur Not kannste dir ja deinen eigenen Soundtrack auf der Xbox einspielen.
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Re: Highscore: SSX Demo [360,PS3]

Beitragvon rib » Di 6. Mär 2012, 17:23

Hab die PS3 demo, geht das da auch?!
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Re: Highscore: SSX Demo [360,PS3]

Beitragvon DMWarrior » Di 6. Mär 2012, 19:25

Die Mucke nervt? Die geht doch so verdammt ab :musik:

Is ja aber auch Geschmackssache. Und mit der PS3 Version sollte das ebenfalls funktionieren, ja ^^
Theorie ist, wenn man alles weiß, aber nichts funktioniert.
Praxis ist, wenn alles funktioniert, aber keiner weiß warum.
Bei uns sind Theorie und Praxis vereint: nichts funktioniert und keiner weiß warum.
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Re: Highscore: SSX Demo [360,PS3]

Beitragvon schnitzlfritz » Di 20. Mär 2012, 15:58

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Re: Highscore: SSX Demo [360,PS3]

Beitragvon M4dC0w » Di 20. Mär 2012, 16:03

oh mann :ugly:
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Re: Highscore: SSX Demo [360,PS3]

Beitragvon CSX » So 25. Mär 2012, 19:59

hmpf, 2:16,16

ich hab aber bei SSX schon immer das Problem dass ich mich in den Tricks beim springen verliere, das kostet mehr Zeit in der Luft als der Boost am Boden wieder rausholen kann ^^
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Re: Highscore: SSX Demo [360,PS3]

Beitragvon CSX » Do 5. Apr 2012, 05:31

zumindest ein wenig verbessern konnte ich mich auf 2:11.13, auch wenn es für euch nicht ganz reicht :shock:

Bild
diesmal sogar mit Bild
(leider keine Verbindung zum EA Server, haben die den etwa schon wieder für die Demo abgeschaltet oder was?)
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